Jogos de auto-confirmação para Mac
O caso Lucas envolve aprendizado gradual e seguro. O caso de auto-confirmação requer aprendizado de tudo ou nada. Como tal, o caso Lucas é a melhor escolha. Aqui estão alguns detalhes:
Em um equilíbrio de auto-confirmação, as crenças de uma pessoa se tornam verdadeiras com base nas ações de outras pessoas. Alterações no ambiente de tarefas ou nas ações dos agentes contribuem para esse resultado. As crenças tendenciosas dos agentes reforçam o resultado. Um ambiente de tarefas responsivas pode reduzir esse fenômeno, mas o fenômeno ainda pode ocorrer em situações com um único agente e pouco ou nenhum ruído nos pagamentos. E este não é o único exemplo de equilíbrio de auto-confirmação.
No jogo da WIPO, o comportamento dos agentes responde a suas crenças sobre outros jogadores. Ela escolhe a estratégia que é mais consistente com suas crenças sobre outros jogadores. Além disso, suas crenças combinam com suas observações no jogo. Consequentemente, sua estratégia é ideal quando um governo socialista está no poder. Nesse caso, o agente escolhe a estratégia ideal. O equilíbrio autoconfirmante tem muitos benefícios, mas existem muitas armadilhas.
Um equilíbrio de auto-confirmação é uma variação do equilíbrio de Nash. Os jogadores têm crenças diferentes sobre o terceiro jogador. Um jogo desse tipo exige que eles aprendam as informações sobre o terceiro jogador. As crenças dos jogadores podem não estar corretas, mas devem ser precisas ao longo do caminho de equilíbrio. Por exemplo, se dois jogadores estão jogando xadrez um contra o outro, o jogador escolherá a melhor resposta a uma posição que está em sua posse.